加拿大蒙特利尔大学心理学副教授格雷格·韦斯特的新研究表明,长期玩动作类电子游戏会使大脑海马体内的灰质下降,这意味着玩家更有可能得抑郁症、精神分裂症、创伤后应激障碍(PTSD)和阿尔茨海默氏病等脑疾病。因此,神经学家不该继续使用游戏疗法来提升病人的脑力。
海马体是大脑中主要负责学习和记忆的区域,包括空间记忆和事件记忆。大脑纹状体内的尾状核负责记忆,帮人们记得回家的路或如何骑自行车。
韦斯特的研究显示,打游戏时,85%的玩家更多地使用尾状核脑区,这说明玩家海马体受刺激的程度下降,或造成海马体细胞的丧失。
为了查出动作类电子游戏对海马体和尾状核的具体影响,韦斯特与其他几个研究员召集了97名志愿者(51名男性,46名女性),让他们花90个小时玩《使命召唤》《杀戮地带》《无主之地2》等射击游戏以及《超级马里奥》系列中的3D游戏。
实验开始之前,志愿者们必须通过一个迷宫游戏。在游戏中,有些玩家会调动大脑的响应与奖励机制,只顾记清自己往左或右拐了几个弯;而使用空间记忆的玩家会利用山、树等游戏场景中的各种地标走出迷宫。实验结果表明,利用响应与奖励系统和空间记忆的两种玩家,在同样的时间内,其大脑受到的影响截然不同。前者尾状核更多地受到刺激,后者的海马体会更多地受到刺激。相应地,玩动作类游戏90分钟后,不用空间记忆的玩家海马体出现了萎缩。然而,全部玩家在接触3D游戏90分钟后,均显示出海马体内灰质数量在增长。
韦斯特建议,射击等动作类游戏应更改设计,去掉GPS地图功能,促使玩家使用空间记忆认路,避免对其海马体产生负面影响。(实习生马雨昕)
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