游戏境界是军事装备战略思维的最高境界。其战略目标是创新未来的作战规则,而不只是某一具体的军事装备;发展途径是颠覆性创新,或者说科技革命;总体特征是创造未来的军事装备需求,而不是被动地发现需求。游戏境界是人类内在固有的创造潜能的自然释放,因而可以使军事装备发展战略呈现一种罕见的大格局、大气象。 军事装备需求与国防科技基础是军事装备战略思维不可回避的两大“刚性”约束条件。战略思维既是科学,也是艺术,是科学与艺术的辩证统一。无论军事装备需求,还是国防科技基础,都不是绝对不变的常量,它们是军事装备发展战略的逻辑前提,也是装备战略实施的实践成果,可以使军事装备战略思维呈现出不同的境界。 功利境界。功利境界是冯友兰先生讨论人生境界时首先提出来的。不同的人具有不同的思想境界,作为人的思维成果的军事装备发展战略也相应呈现不同的格局与气象。由于战略与人生都是个性化思维的产物,所以这里直接拿来描述战略思维。不同的是,战略在本质上是一种自觉的功利化行为。一般说来,军事装备战略思维的功利境界主要指一种以生存为核心的军事装备理念与价值取向,它是军事装备战略思维的缺省配置。 具体说来,功利境界通常具有这样几个特点:其一,它是自觉不自觉地以外军装备作为其思想前提和基础的,人们的眼睛始终盯着他们的对手,敌方有的,自己也一定要有;其二,战略目标是超越对手,要搞就一定要搞大的,性能方面必须超过他们,最好是一种超级至尊的无敌装备,总是希望能够一劳永逸;其三,发展途径往往是模仿,由于军事技术封锁,其间当然也要伴随一系列的技术攻关、技术革新和技术改造,然而同原创性还相距甚远;其四,总体特征是适应现实需求,这种需求是从部队当前的使命任务中直接派生出来的,其参照就是对手的装备。 功利境界表面上适应军事装备发展的现实需求,然而倘若马上打仗,显然会仓促,难以达到预期效果;如果眼下不打仗,若干年后现实将演变为历史,届时对手又会有新的更加先进的装备,这种适应现实需求的过程又要重演一遍。可见,以现实需求为牵引的功利境界事实上并没有预期的功利效果,反而不仅由于亦步亦趋,影响了军事装备科学发展,而且劳民伤财,把国防科技发展引向歧途。当年苏联拼命同美国搞军备竞赛,囤积大量原子弹,尤其是氢弹,在国民经济明显力不从心的情况下,不惜巨资搞出来又不得不加以销毁,是一个十分惨痛的教训。 可能境界。科学谋划军事装备发展,必须适当超越现实需求,走向理论需求。这是一种目前尚未呈现出来但随着形势发展很快可能出现的装备需求。这样的理论需求,名义上是由未来战争所决定的,实际上首先取决于国防科技可能提供的技术支撑。只是这样一来,军事装备战略思维的焦点便由需求牵引转向了科技驱动。军事装备战略思维的可能境界主要是指这样一种以发展为核心的装备理念与价值取向。 |